정보이용료에 대한 개념을 설명하면서 구글 플레이스토어, 앱스토어, 원스토어, 어플결제 등을 언급했는데 핸드폰으로 이러한 콘텐츠들을 구매후 되파는 방식으로 현금화를 하게 됩니다.
소액인 만큼 결제 사용하다 보면 쌓이고 쌓여서 제법 큰 금액이 되는 경우가 있습니다. 그런 만큼 사용에 있어서 한도를 제한하거나 이용 결제내역을 체크해보고 사용을 컨트롤해주는 것도 좋지 않을까 싶네요.
보통은 이들 업체(사이트)를 이용하는 것이 가장 빠르고 편하게 현금화할 수 있는 방법이라고 볼 수 있습니다.
그런데 길을 지나다니다보면 생각보다 쉽게 소액결제를 원하는 전단지를 볼 수 있습니다.
유튜브, 플레이스토어, 앱스토어 등에서 서비스 결제를 진행하는데 결제가 안되는 경우에는 핸드폰 정보이용료 한도가 부족하진 않은지, 혹은 정보이용료 결제 차단이 되어있지 않은지 살펴보시면 됩니다.
게임 설치 시간이 다소 소요될뿐 그 과정은 무척 간단하고 편리해서 부담을 느낄 필요가 없습니다 ^^
이렇게 구글 플레이스토어 혹은 앱스토어 내에서 결제가 이루어지는 모든것들은 소액결제가 아닌 정보이용료(콘텐츠이용료)로 결제가 됩니다.
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소액결제 현금화란? 휴대폰/핸드폰 소액결제를 이용해서 상품권, 정보이용료(콘텐츠이용료) 등을 결제 후 이것을 현금으로 교환(판매 및 환전)하는 행위를 구글결제 매입 의미합니다.
하지만, 근래에 와서는 소액결제 현금화 방법의 간단함과 편리함 때문에 거의 일반화 되었는데, 도대체 소액결제 현금화란 무엇인지 그 특징 및 장단점에 대해 이해하기 쉽게 정리해보겠습니다.
네~ 감사합니다. 믿고 거래할 수 있는 소액결제 현금화 사이트(플러스티켓)에 자주 들려주세요. ^^
특히 신용카드가 없거나 현금을 가지고 다니는 것을 선호하지 않는 젊은 사람들에게 휴대폰 결제는 소액 거래를 하기 위한 편리한 방법이다. 휴대폰 결제를 이용할 때 결제한 금액은 보통 계좌로 청구되며, 다음 달에 갚아야 한다.
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